|
|
|
The Dire
|
|
 19 + 1.7
|
 20 + 1.9
|
 22 + 2.5
|
|
| เลเวล
|
1
|
16
|
25
|
| พลังชีวิต |
511 |
1024 |
1651
|
| มานา |
286 |
793 |
1326
|
| พลังโจมตี |
39-45 |
78-84 |
119-125
|
| เกาะป้องกัน |
1.8 |
6 |
10.9
|
| โจมตี / วินาที |
0.7 |
0.88 |
1.08
|
|
| ความเร็วในการเคลื่อนที่ |
280
|
| ระยะการมองเห็น |
1800/800
|
| ระยะการโจมตี |
600
|
| ความเร็วขีปนาวุธ |
900
|
| ระยะเวลาโจมตี |
0.4+0.7
|
| ระยะร่าย |
0+0
|
| ความเร็วการโจมตีขั้นต่ำ |
1.7
|
|
Invoker is an almighty caster Intelligence Hero, considered as the most complex and difficult hero. He is unique as he possesses a total of 14 spells in his arsenal; 3 of them Quas, Wex, and Exort are reagents and 1 is his special Ultimate Invoke, these 3 spells can have 3 instances, which served as the basic ingredients or components for him to create a spell using his ultimate. Once the reagents or elements are combined, he can invoke one out of ten different spells. His 10 invoked spells are capable of damaging enemies, aiding his allies, and saving himself from danger. His 3 reagents can be upgraded up to level 7 which determines the power and potency of his spells, making it more powerful than an ordinary spell. Because of this, he can be played in almost any role possible. Invoker can be a Carry, Semi-Carry, Support, Ganker, Jungler, Pusher, Initiator or even Tank (though the gold investment makes this highly unrecommended). He is also the only hero who doesn't have Attribute Bonuses; thus, he has average Stats, but his 3 reagents also provide additional Stats to make up for his naturally average Stats. The Invoker, though powerful on his own, is item-dependent; his top priorities are Health for his survivability, Mana for him to utilize more of his spells, and Damage if you want him to be a strong Carry. Because of this, newer players will have a hard time using Invoker, but once learned and mastered, the Invoker will rise to its full potential and playing this archmage is truly a great reward. Invoker is recommended for advanced players.
[edit] ประวัติ
Invoker
|
| "The universe depends on what I can remember of it."
|
| หน้าที่: |
Carry / Nuker / Initiator / Escape
|
| ตำนาน: |
ในช่วงเวลาเริ่มแรก หรืออาจจะเรียกว่าเป็นรูปแบบที่ทรงพลังที่สุด เวทมนตร์เคยเป็นศาสตร์แห่งการจำ มันไม่ต้องการวิทยาการใด ไม่มีไม้เท้าหรืออุปกรณ์ประกอบอื่นใดนอกจากพลังจิตของพ่อมด สิ่งประกอบพิธีกรรมต่างๆ ล้วนเป็นสิ่งช่วยจำ เพื่อให้ผู้ฝึกหัดสามารถจดจำรายละเอียดมากมายของสูตรเฉพาะแห่งจิตใจที่จะปลดปล่อยพลังแห่งเวทมนตร์ พ่อมดผู้ยิ่งใหญ่ในยุคนั้นคือผู้ที่มีพรสวรรค์ในการจดจำอย่างยิ่ง เป็นผู้ที่สามารถจดจำการร่ายมนต์ต่างๆ ที่พ่อมดทุกคนต้องฝึกฝนจนชำนาญ ผู้ที่ทุ่มเทที่สุดอาจหวังได้ว่าในช่วงชีวิตหนึ่งอาจจะชำนาญในมนต์เพียงสามหรือสี่บทเป็นอย่างมาก พ่อมดทั่วไปมักจะเรียนรู้ได้เพียงสอง และเป็นเรื่องปรกติที่พ่อมดประจำหมู่บ้านจะรู้เพียงบทเดียว ซึ่งทำให้เขาต้องพึ่งพาคัมภีร์เวทในการจดจำเวทมนตร์ที่ไม่ค่อยได้ใช้ในกรณีที่เขาถูกเรียกไปเพื่อการนั้น แต่ท่ามกลางผู้ฝึกหัดในยุคเริ่มแรกก็ยังมีข้อยกเว้น อัจฉริยะผู้ฉลาดล้ำและมีความจำดีเลิศผู้นั้นซึ่งต่อมา เป็นที่รู้จักกันในนาม Invoker ในวัยเด็กของเขา พ่อมดผู้มีความสามารถเกินตัวช่ำชองไม่เพียงสี่ ห้า หรือเจ็ดบท เขาสามารถร่ายเวทได้ไม่ต่ำกว่าสิบเวท และสามารถเรียกใช้ได้ในทันที มีมากกว่านี้ที่เขาได้เรียนรู้แต่พบว่ามันไร้ประโยชน์ เมื่อเคยฝึกมาเพียงครั้งเดียวก็ลืมมันไปตลอดกาล เพื่อจะได้เหลือที่ว่างไว้สำหรับเวทที่มีประโยชน์มากกว่า เวทบทหนึ่งในนั้นคือ Sempiternal Cantrap เวทยืดชีวิตที่พลังรุนแรงขนาดผู้ที่ร่ายเวทนี้ในวันแรกๆ ของพื้นพิภพยังคงมีชีวิตอยู่ในยุคพวกเรา (เว้นแต่ว่าพวกเขาถูกขยี้จนแหลกเป็นจุล) เหล่าผู้กึ่งอมตะต่างใช้ชีวิตอย่างสงบและหวาดกลัวที่จะสารภาพความลับของเขา แต่ Invoker ไม่ใช่คนที่จะเก็บซ่อนความสามารถเอาไว้ เขาคือบรรพชน ผู้เรียนรู้มาก่อนผู้ใด และจิตใจของเขายังคงมีที่ว่างสำหรับสำนึกอันล้ำลึกแห่งคุณค่าของตัวเขาเอง ดั่งเช่นมนต์ต่างๆ ที่เขาเล่นสนุกกับมันมาตลอดตั้งแต่ยุครุ่งอรุณในทุกๆ วันที่โลกกำลังดับสูญไปเรื่อยๆ
|
| เสียง: |
การตอบสนอง
|
|
[edit] เกมส์เพล
The Invoker is the most well-rounded spellcasting hero, due to his massive array of spells. Using his three elemental reagents and his Invoke ability, the Invoker can utilize a total of 10 different spells. Due to his complexity and fragility, the Invoker is a bad choice for newer players. With some experience, however, he becomes a force to be reckoned with. The Invoker is capable of massive area of effect damage, powerful disabling spells, very strong summons, and potent enchantments. While other spellcasters tend to be focused in one area, the Invoker has the ability to change his role at will. His spells tend to start out weaker than comparable abilities, but since his reagents have 7 levels each his potential spell power is very high. Although mastering his spells takes perhaps the most practice of any hero, he is definitely worth the time.
At level 25, Invoker has 7 points each towards Quas, Wex, and Exort, and 4 points towards Invoke. Uniquely among heroes, Invoker does not possess the Attribute Bonus ability (i.e., he cannot put points towards "Stats"). Instead, he gains a permanent attribute bonus to one of his stats each time he levels up Quas, Wex, or Exort.
[edit] ความสามารถ
| Quas
|
|
|
| ประเภท
|
ส่งผลต่อ
|
|
| ไม่มีเป้าหมาย
|
ตัวเอง
|
|
|
| ทำให้สามารถควบคุมลูกแก้วธาตุน้ำแข็งได้และเพิ่มค่า Strength ถาวร โดยลูกแก้ว Quasแต่ละลูกจะเพิ่มพลังชีวิตและอัตราการฟื้นฟูพลังชีวิต
|
เพิ่มอินสแตนซ์ของ Quas: 1 (up to 3 maximum) อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตต่อลูก Quas: 1/2/3/4/5/6/7 ติดตัว: เพิ่ม Strength: 2/4/6/8/10/12/14
|
|
|
|
หมายเหตุ:
- Invoker can have only 3 of any instances.
- If there are already 3 instances, the oldest instance will be replaced.
- Quas can be leveled 7 times.
|
| Wex
|
|
|
| ประเภท
|
ส่งผลต่อ
|
|
| ไม่มีเป้าหมาย
|
ตัวเอง
|
|
|
| ทำให้สามารถควบคุมลูกแก้วธาตุลมได้และเพิ่มค่า Agility ถาวร โดยลูกแก้ว Wex แต่ละลูกเพิ่มความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่
|
เพิ่มอินสแตนซ์ของ Wex: 1 (up to 3 maximum) ความเร็วในการโจมตีต่อลูก Wex: 2%/4%/6%/8%/10%/12%/14% ความเร็วในการโจมตีต่อลูก Wex: 1%/2%/3%/4%/5%/6%/7% เพิ่ม Agility: 2/4/6/8/10/12/14
|
|
|
|
หมายเหตุ:
- Invoker can have only 3 of any instances.
- If there are already 3 instances, the oldest instance will be replaced.
- Wex can be leveled 7 times.
|
| Exort
|
|
|
| ประเภท
|
ส่งผลต่อ
|
|
| ไม่มีเป้าหมาย
|
ตัวเอง
|
|
|
| ทำให้สามารถควบคุมลูกแก้วธาตุไฟได้และเพิ่มค่า Intelligence ถาวร โดยลูกแก้ว Exort แต่ละลูกจะเพิ่มพลังโจมตี
|
เพิ่มอินสแตนซ์ของ Exort: 1 (up to 3 maximum) พลังโจมตีต่อลูก Exort: 3/6/9/12/15/18/21 เพิ่ม Intelligence: 2/4/6/8/10/12/14
|
|
|
|
หมายเหตุ:
- Invoker can have only 3 of any instances.
- If there are already 3 instances, the oldest instance will be replaced.
- Exort can be leveled 7 times.
|
[edit] ภาพรวมของสกิล Invoked
[edit] สกิลของ Invoked
|
|
หมายเหตุ:
- Applies a stun (same duration as normal) and deals 60 damage immediately upon being cast, this does trigger the damage cooldown.
- The stun only triggers on damage greater than 10 after reductions.
- Does not trigger on self damage.
|
|
|
หมายเหตุ:
- The slow effect works on magic immune units.
|
|
|
หมายเหตุ:
- Damage type: Direct HP removal if the target will not die from the hit, else magical.
- Damage deals before mana burn.
- Does not hit hit Invulnerable/Tornadoed units
|
| Alacrity
|
|
|
| ประเภท
|
ส่งผลต่อ
|
ความเสียหาย
|
| ยูนิตเป้าหมาย
|
ฝ่ายเดียวกัน
|
กายภาพ
|
|
| Invoker กระตุ้นพลังงานของฮีโร่ฝ่ายเดียวกันด้วยพลังมหาศาล เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้นอยู่กับเลเวลของลูกแก้ว Wex และเพิ่มพลังโจมตีขึ้นอยู่กับเลเวลของลูกแก้ว Exort
|
ระยะเวลา: 9 เพิ่มความเร็วในการโจมตี (ขึ้นอยู่กับ Wex): 20% / 30% / 40% / 50% / 60% / 70% / 80% เพิ่มพลังโจมตี (ขึ้นอยู่กับ Exort): 20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80
|
15
|
100
|
| Gaster's Mandate of Impetuous Strife.
|
|
|
หมายเหตุ:
|
|
|
หมายเหตุ:
- Damage is spread evenly between targets in the area of effect.
- Reveals the area it will hit before the damage impact
|
| Forge Spirit
|
|
|
| ประเภท
|
ส่งผลต่อ
|
|
| ไม่มีเป้าหมาย
|
N/A
|
|
|
| Invoker หล่อหลอมดวงวิญญาณจากความแข็งแกร่งของธาตุไฟและความอดทนของธาตุน้ำแข็ง พลังโจมตี พลังชีวิต และเกราะป้องกัน ขึ้นอยู่กับเลเวลของลูกแก้ว Exort ขณะที่ระยะการโจมตี พลังมานา และระยะเวลา ขึ้นอยู่กับเลเวลของลูกแก้ว Quas. การโจมตีของดวงวิญญาณแห่งธาตุนี้จะลดเกราะป้องกันของศัตรู ถ้าเลเวลของลูกแก้วทั้ง Quas และ Exort เป็นเลเวล 4 หรือมากกว่านั้น Invoker จะสร้างวิญญาณขึ้นมา 2 ตัว
|
จำนวนวิญญาณ: 1 (2 ถ้า Quas และ Exort เลเวล 4 หรือ สูงกว่าทั้งคู่) ระยะเวลา (ขึ้นอยู่กับ Quas): 20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 มานา (ขึ้นอยู่กับ Quas): 100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400 ระยะโจมตี (ขึ้นอยู่กับ Quas): 300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900 พลังโจมตี (ขึ้นอยู่กับ Exort): 29 / 38 / 47 / 56 / 65 / 74 / 83 พลังชีวิต (ขึ้นอยู่กับ Exort): 300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900 เกาะป้องกัน (ขึ้นอยู่กับ Exort): 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8
|
30
|
75
|
| Culween's Most Cunning Fabrications.
|
|
|
หมายเหตุ:
- Only one group of spirits can be summoned at one time
- Forge Spirits possess Melting Strike: Melts away the armor of heroes hit by the spirit's attack if the spirit has enough mana. Each successive hit increases the amount of armor melted.
- Melting Strike is an autocast unique attack modifier which reduces enemy's armor by 1 per hit (to a maximum of 10 for 5 seconds) and costs 40 mana.
|
|
|
หมายเหตุ:
- Deals main damage to enemy units under meteor (275 radius) every 0.5 seconds and burns enemies for 3 seconds, dealing lesser damage.
- The meteor takes 1.3 seconds to fall to the ground and start dealing damage.
- The meteor has a movement speed of 300.
|
|
|
หมายเหตุ:
- This ability interrupts channeling spells.
|
Forged Spirit
| Forged Spirit
|
|
| ระยะเวลา |
20 - 80 (Quas)
|
| พลังชีวิต |
300 - 900 (Exort)
|
| มานา |
100 - 400 (Quas)
|
| พลังโจมตี |
29 - 83 (Exort)
|
| เกราะป้องกัน |
2 - 8 (Exort)
|
| ความเร็วในการเคลื่อนที่ |
320
|
| ระยะการมองเห็น |
1200/800
|
| ระยะการโจมตี |
300 - 900 (Quas)
|
| ความเร็วขีปนาวุธ |
1000
|
| ระยะเวลาโจมตี |
0.2+0.4
|
| ความเร็วการโจมตีขั้นต่ำ |
1.5
|
| หมายเหตุ |
Possess Melting Strike 33% magic resistance
|
|
| Melting Strike
|
|
|
| ประเภท
|
ส่งผลต่อ
|
|
| ติดตัว
|
ศัตรู
|
|
|
| ลดเกราะป้องกันของฮีโร่ที่ถูกโจมตีก้วยวิญญาณถ้ามานาของวิญญาณมีมากพอ ทุกครั้งที่โจมตีสำเร็จจะเพิ่มความสามารถในการลดเกราะป้องกัน
|
ลดเกราะป้องกันต่อครั้ง: 1 ลดเกราะป้องกันสูงสุด: 10 ระยะเวลา: 5
|
|
|
40
|
|
|
หมายเหตุ:
|
[edit] ไอเท็มแนะนำ
|
Recommended Items |
|---|
| | Starting | | | | Early-game | | | | Core | | | | Situational | |
|
|
[edit] เรื่องเล็กน้อย
- In the earliest version of Invoker, the order of instances mattered when Invoke was cast. Invoker had access to 27 spells, including the 10 still in game. During this time, Invoker also did not possess a standard attack.[1]
- The name "Carl", in Dota 2 Invoker's responses refers to a "leaked" changelog of DotA 6.72, in which "Kael", Invoker's original name, was mistakenly translated as "Carl".[2][3].
- His fun name in original Dota is Kal-el, an allusion to Superman.
- His original name is Kael, possibly based on the WarCraft Blood Elf Mage character, Kael'thas Sunstrider.
[edit] ประวัติการอัพเดท
February 17, 2012 Patch
- Fixed Invoke not dispelling Curse of the Silent.
- Fixed Cold Snap triggering on self damage.
- Fixed Tornado dispelling various buffs it shouldn't (like Wind Walk)
January 26, 2012 Patch
- Added Legacy Key support for Invoker.
- Fixed Invoker's Quas, Wex, and Exort not giving Invoker bonus stats properly when upgraded.
- Fixed Invoker's Invoke to properly swap the invoked abilities in the 1st and 2nd slots if the spell already existing in the 2nd slot is invoked again.
- Fixed Cold Snap not being castable on Roshan
- Fixed EMP cast range
- Enabled Invoker in CM
January 20, 2012 Patch
- Fixed Quas, Wex, and Exort not giving Invoker bonus stats when upgraded.
- Fixed Invoke to properly swap the invoked abilities if the new spell already exists.
- Fixed Cold Snap not being castable on Roshan.
- Fixed EMP cast range.
January 19, 2012 Patch
December 16, 2011 Patch
- [Undocumented] Added new portrait and ability icons.
[edit] แกลลอรี่
[edit] ดูเพิ่มเติม
[edit] อ้างอิง
- ↑ List: Old DotA Heroes - Playdota
- ↑ The "leaked" 6.72 changelog on PlayDota - the translation
- ↑ The "leaked" 6.72 changelog on PlayDota - IceFrog's response
|
Voiced by Dennis Bateman |
|---|
| | | |
Pyro (Team Fortress 2)
Spy (Team Fortress 2)
IMDB |
|
|
ฮีโร่ |
|---|
|
Radiant Strength
|
Dire Strength
|
|
|
|
Radiant Agility
|
Dire Agility
|
|
|
|
Radiant Intelligence
|
Dire Intelligence
|
|
|
| |
|