Venomancer

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Venomancer
Venomancer.png
Dire icon.png The Dire
Kraft
18 + 1.85
Beweglichkeit
22 + 2.6
Intelligenz
18 + 1.75
Level 1 16 25
Lebenspunkte 492 1043 1708
Mana 234 598 1040
Schaden 46-48 87-89 128-130
Rüstung 3.08 8.82 14.56
Angriffe / Sekunde 0.71 0.95 1.2
Laufgeschwindigkeit 290
Turn Rate 0.4
Sichtweite 1800/800
Reichweite 450
Geschossgeschwindigkeit 900
Angriffsanimation 0.3+0.7
Zauberanimation 0+0.51
Basisangriffszeit 1.7

Contents

[edit] Bio

Venomancer Lesale Deathbringer, Venomancer
Rolle: Pip roamer.png Support / Pip ganker.png Nuker / Pip initiator.png Initiator / Pip pusher.png Pusher
Geschichte: In den Säure-Dschungeln der Jidi-Inseln fließt Gift durch die Adern und Bläschen der Eingeweide einer jeden Kreatur, die durch die leuchtende Pflanzenwelt krabbelt, klettert oder springt und dabei ätzende Säfte von sich gibt. Aber selbst in diesem giftigen Zoo wird Venomancer als das giftigste aller Lebewesen angesehen. Jahre zuvor hatte ein Kräuterkenner names Lesale den Hafen von Fradj in einer Coracle gekreuzt, auf der Suche nach einer potenten Essenz, welche von Rinden und Wurzeln entnommen werden könnte - was er jedoch fand, war eine albtraumhafte Verwandlung. Nach zwei Leugen im Dschungel von Jidi, begegnete Lesale einem Reptil, welches sich als Epiphyt tarnte. Als er es fälschlicherweise zu pflücken versuchte, stach es ihn. In seiner Verzweiflung versuchte er in seinem Halbwissen über die Kräuter des Dschungels das Gift des (schnell getöteten) Reptils mit dem Nektar einer gepanzerten Orchidee zu mischen, um ein Gegengift herzustellen. Wenige Augenblicke, bevor ihn eine schwarze Lähmung überkam, injizierte er sich den Orchideendorn und fiel in Koma. 17 Jahre später bewegte sich etwas an der Stelle, an der er gefallen war, und warf den über die Jahre angesammelten Boden zur Seite - was sich dann zeigte, war Venomancer. Lesale der Kräuterkenner existierte nicht mehr - dafür aber Lesale der Bringer des Todes. Sein Verstand und sein Fleisch waren vergangen und wurden durch etwas Neues ersetzt - etwas, das das Gift des Reptils und die Haut der giftigen Orchidee zusammenschmolz. Die Säure-Dschungel von Jidi kannten einen neuen Meister, ein Meister, vor dem selbst die gefährlichsten Jäger schnell lernten, sich ihres Lebens wegen zu verbeugen oder zu vergraben. Die grelle Insel stellte sich für den Venomancer als zu einengend heraus, der Hunger nach Menschen trieb Lesale letztendlich nach außen, auf die Suche nach neuen Giften und neuen Toden, die er hervorzurufen vermochte.
Voice: Dave Fennoy (Responses)

[edit] Abilities

Venomous Gale
Q
E
Venomous Gale icon.png
Fähigkeitstyp Zieltyp Erlaubte Ziele
Aktiv Punkt Gegner
Schießt einen Giftball in einer geraden Linie, welcher getroffene Gegner vergiftet, wodurch sie durch den Treffer selbst und über Zeit Schaden nehmen und zusätzlich verlangsamt werden. Dabei wird jeweilse alle 3 Sekunden über die Wirkungsdauer hinweg Schaden zugefügt.
Reichweite: 800
Radius: 125
Verlangsamung: 50%
Dauer: 15
Initialer Schaden: 50/70/70/100
Periodischer Schaden: 10/20/40/50
Intervall des periodischen Schadens: 3
Cooldown 22 Mana 90/105/120/135

Eine Mischung aus verschiedenen Stichen, Giften und Toxinen aus dem Dschungeln der Jidi-Insel lässt kaum ein Opfer einen Angriff überleben.

Bemerkungen:

  • Helden, die unter dem Effekt von Venemous Gale stehen, können von ihren Verbündeten getötet werden, wenn deren Leben unter 25% ist.
  • Verlangsamung beginnt bei 50% und verringert sich über die Dauer.

Poison Sting
W
T
Poison Sting icon.png
Fähigkeitstyp Zieltyp Erlaubte Ziele
Passiv Einheit Gegner
Fügt Venomancers normalen Angriffen Giftschaden hinzu und verlangsamt angegriffene Gegner.
Dauer: 7
Bewegungsverlangsamung: 11%/12%/13%/14%
Schaden pro Sekunde: 5/10/15/20

Der paralytische Stich der Kreatur, welcher seine Transformation ausgelöst hat, gehört nun dem Venomancer.

Bemerkungen:

Plague Ward
E
W
Plague Ward icon.png
Fähigkeitstyp Zieltyp Erlaubte Ziele
Aktiv Punkt Alle Einheiten
Beschwört einen Plague Ward, der gegnerische Einheiten und Gebäude angreift. Der Ward ist immun gegen Magie.
Reichweite: 850
Lebensdauer: 40
Lebenspunkte des Wards: 75/200/325/450
Schaden des Wards: 9-11/17-21/26-32/34-42
Cooldown 5 Mana 20

Eine Kombination seiner alten Kräuterkenner-Talente und seiner neu entdeckten toxischen Fähigkeiten kreiert eine lebende Verkörperung einer Seuche.

Bemerkungen:

Poison Nova
R
V
Poison Nova icon.png
Fähigkeitstyp Zieltyp Erlaubte Ziele
Aktiv Sofort Gegner
Ein sich ausbreitender Giftring, welcher Gegnern im Umkreis von Venomancer Schaden über den Wirkungszeitraum zufügt. Die Wirkung von Poison Nova kann Einheiten nicht unter 1 HP bringen
VERBESSERUNG DURCH SCEPTER: Erhöht Schaden und Dauer, verringert Abklingzeit.
Radius: 830
Dauer: 12 (14*)/14 (15*)/15 (16*)
Schaden pro Sekunde: 36 (58*)/58 (81*)/81 (108*)
Cooldown 140/120/100 (60*) Mana 200/300/400

Im Säure-Dschungel ist es normal, wenn die lebenden Kreaturen schädliche Gifte an ihre Angreifer abgeben. Venomancer verbreitet dies Plage jedoch pber di Jidi-Inseln hinaus.

Bemerkungen:

  • Kann Gegner nicht töten (sie überleben es mit 1 HP).

[edit] Recommended Items

Erklärung:
Placeholder

[edit] See also

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